05 June 2026

Quenn of Chess - Netflix

Quenn of Chess - Netflix

You Touch, You Play – Double Touch

Let’s continue with the beauty of chess stories. There are so many minute yet very clever moves that are so intricate which may make the difference between winning & losing.

One of those imperatives is; once you touch a piece you are required to make a move with that piece. There is no way to take back you decision and attempt to make a move with another material. Unless of course the piece you have touched has legally allowed spaces to advance. Once you let go the action is completed and the piece cannot be touched again until the competitor completes their turn of play.

I was watching the @Netflix Documentary Queen of Chess and realised that this situation occurred at a major tournament. Thus the "double touch" incident refers to a controversial 1994 chess match between Grandmaster Garry Kasparov and female chess prodigy Judit Polgár.

02 June 2026

TTGV - Yapay Zeka Çağında Teknolojiyi Değil, Dönüşümü Yönetmek

Yapay zekâ ile doğal zekânın beceriklik anlamında neredeyse eşitlenmeye başladığı bir dönemden geçiyoruz. Heves ve merakla geliştirilen yeni teknoloji zamanla üzerine düşeni fazlasıyla yerine getiriyor. Başlangıçta tasarım amacı olarak öngörülen veri toplama ve bilgi derleme görevini çoktan aşıyor. Sentetik veri miktarı insan yapımı veriyi geçiyor.

Dolayısıyla ortaya çıkan bileşik veri karışımından elde edilen çıkarımlar da zamanla çeşitliliğini yitiriyor.

Bu durum, bir süre önce tarım ve hayvancılık sektöründe yaşanan “deli dana” krizinin dijital dünyadaki bir uzantısıyla karşılaşıp karşılaşmayacağımız sorusunu gündeme getiriyor. Elbette teknolojinin aklına geleni kontrolsüz biçimde ortaya saçmasına izin verilmiyor. Konunun etik ve hukuki boyutları da tartışılmaya devam ediyor. Tuhaflaşan yapay zekâ uygulamaları toplum tarafından kolayca kanıksanmıyor ve pazarda kalıcı yer bulamıyor. Bu nedenle aklımızı çelmeye çalışan yazılım sistemlerini anlamayı ve gerektiğinde yönetmeyi öğrenmemiz gerektiğini sürekli hatırlıyoruz.

01 June 2026

Sayısal "Dijital" Sınırda Yol Almak


12–15 Mayıs 2026 tarihleri arasında Ankara’da "Dijital Sınırda Yol Almak" temasıyla düzenlenen ITU Küresel Düzenleyiciler Sempozyumu (GSR-26) çıktıları ve tavsiyeleri:

(Küresel Düzenleyiciler Sempozyumu), GSR amacı, bağlayıcı yasalar çıkarmak yerine, birleşik ve küresel bir "dijital düzenleme araç seti" oluşturmaktadır.

Bu çerçeve, geleneksel pazar denetimini; yenilikçiliği ve yatırımı, güvenli bir şekilde teşvik etmek amacıyla tasarlanmış, sonuç odaklı, esnek ve kanıta dayalı bir yönetişim modeline doğru kaydırmaktadır.

Ankara'da kabul edilen temel kararlar ve rehber ilkeler beş ana konu başlığına odaklanmaktadır: