06 December 2020

Üç Cisim Problemi

Çinli yazar Liu Cixin’in 2008 yılında 3’lü seri olarak yayınladığı bilim kurgu eserlerinin ilki Üç Cisim Problemi kitabıdır. Pandemi sürecinde Zamansız Sanal Mekânların verimliliğinin neredeyse sıfır seviyesine gerilediğini ürkerek fark ettim.

Sanki hiç kendime ayıracak vaktim yokmuş gibi bir davranış içinde bulunmayı kabullenmek sürekli kolaylaşmaya başlamıştı. Kararımı verdim ve sevgili arkadaşım Değerhan Usluel’in tavsiye ettiği kitabı satın alarak yeniden kitap okuma alışkanlığıma geri dönüş yaptım.

Yazarın eseri 2014 yılında İngilizce çevirisi ile gündeme gelmiş ve önemli ödüllerin kazanılması ile tanınırlığı üst seviyeye çıkmıştı. Bilim Kurgu hikâyeleri ilgimi ve beğenimi çekmeyi sürdürüyor. Ancak eserlerin hatıralarımda yer edebilmesi, tartışmasız düşüncelerimi sorgulaması ve Fizik kuralları ile örtüşmesi koşuluna dayanıyor.

05 December 2020

Sağlık ve Bilişim - Zamansız Sanal Mekanlar

Bilişim uzmanları;

Omuzlarında taşıdıkları sorumluluğun yüksek ölçekli ağırlığının bilincini yıllardır sürdürmektedirler. Tanımlamaya çalıştıkları çözümlerin dokunduğu katmaların teknoloji boyutunun ötesinde olduğunun farkındadırlar. Karmaşık tasarımların işletmelerin yönetişim ekseninde oluşturduğu fikir ayrılıklarının giderilmesi için gayret göstermeye devam etmektedirler. 

Zaman kavramının, denize kavuşmak isteyen nehirlerin sükûnet içinde dolana dolana, ağır ve sessizce ilerlemesine tanıklık etmiş, canlılık yöntemleri önermişlerdir. Yatırım kararı almanın, çok yönlü düşünme neticesinde gecikiyor olmasının yıkıcı etkisini gidermeyi aydınlatma etkinlikleri üzerinden hatırlatmışlardır.

Gelişen teknoloji imkânlarını yakalayamamanın, verimlilik ve rekabetçilik kaybına sebep olduğunu gözlemleri ile dile getirmenin peşini hiç bırakmamışlardır.

03 December 2020

Kuantum Mekanik - Açık Açık

ICTMedia Açık Açık canlı yayınını Murat Pehlivan Yönetti, Aykut Seyrek ile Olcay Aydilek gündemi belirlediler.

Kuantum dünyasına yolculuğumuz elektro manyetik dalgaların fotonlardan oluştuğu teorisi ile başladık. Max Plank 1900 yıllarda gerçekleştirdiği deneyler ile fotonların titreşiminin görünür ışık frekansları sonrasında devam edemediği ve Mor Ötesi Felaketi ile sonuçlanan olayın yaşandığını gözlemlemiştir.

Ünlü bilim insanı Plank titreşimlerim süreklilik göstermediği kesikli aralıklar ile kaynaklarından koptuklarını matematiksel olarak ortaya koymuştur. Fotonların oluşturduğu dizilimin arasında ki mesafeyi Plank uzunluğu olarak tanımlamıştır. 1.61 X 10-35 m. En küçük enerji dilimi "ne kadar" anlamına gelen Latince "quantum" kelimesini kullanmıştır.

icttv açık açık programında kuantum teorisi ve çok daha fazlasını izleyebilirsiniz.

Kuantum Mekaniği

Sabancı Üniversitesi - Tech Awareness Course

Dear Ergi Şener thank you so much for the invitation. I am deeply impressed with the energy of tomorrows leaders.

Since the course outline is defined as tech awareness the presentation I had designed had the final purpose in mind.

Management systems are now reshaping the business architectures. To understand how the transformation is taking place the start point would be the renovations in developing technology.

Therefore the talk was based on historical evolution of Network architectures, Mobile capabilities, Industry TOI (things of Internet) enablement and agile management techniques. 

Successful leaders of tomorrow will be reinventing their institutions. These four pillars are key to build a clear vision for the future. Best of luck, keep on learning, trying, implementing, correcting.

26 November 2020

Queen's Gambit - Vezir Gambiti

Vezir Gambiti (Queen’s Gambit)

Satranç meraklısı İspanyol din adamı Ruy Lopez 1561 yılında ilk kez Gambit kelimesini ayağını ileri doğru uzatarak bir insanın düşmesine sebep olmak anlamına gelen İtalyanca kelimeden türetmiştir.

Beyaz taşlara sahip olan oyuncunun rakibine üstünlük sağlayabilmek amacı ile mücadelenin daha hemen başında piyonlarından bir tanesini feda etmek üzere hamle yapması “Gambit Açılışı” olarak teoride yerine almıştır. Gambit çeşitlilikleri farklılık gösterse de en fazla araştırılan, uygulanan açılış sistemi “Vezir Gambiti” (pd4,pc4) olarak gelişmiştir. Beyazın açılış tercihi sonrasında siyah taşlara sahip oyuncunun feda edilmesi düşünülen piyonu alması veya almaması sonucuna bağlı olarak oyun kabul edilen veya kabul edilmeyen Vezir Gambiti olarak adlandırılmıştır.

16 November 2020

Quantum Journey - Kuantum Dolanıklılık


2020 Bilişim Zirvesinin çarpıcı teması "Quantum Journey" Kuantum Yolculuğu. 25 Kasım günü sanal ortamda perdeleri açacak. Zirve bir değişimi veya evrimi değil çok daha fazlasını içeren yaşantımızı tamamen değiştireceği öngörülen yeni bir çağın kapılarını aralayacak.

Kuantum teorilerinin uzun zaman önce başlayan araştırma çabaları neticesinde artık uygulanabilir ürünlere dönüşmesi beklenen bir netice.

Kuantum fiziğinde yer alan belirsizlikler ve olasılıklar nasıl olacakta yeni bilgisayarların tasarımında yer alacak. Yazılım dilleri yeniden şekillenecek belki de yeni derleyiciler ile mevcut diller bir süre daha kullanımda kalacaktır. Benim kişisel öngörüm çok farklı yazılım yaklaşımlarının hızlıca güncel olacağı yönünde.

Bilişim Zirvesinin konusu itibari ile geleceğe yön verecek olmasını tanımlayan yöneticileri kutuluyorum.

08 November 2020

E2E - Yükselen Trend e-ticaret - ictmedia

Zamansız sanal mekânlar, dayanıklılık testi gibi çalışanları sınamaya devam ediyor. Sanki geçmişte özenle, nakış misali işlenen süreçler bir anda buharlaştı. Mükemmelliği arayış, bir yolculuk olduğunu kavrayış için verdiğimiz emekleri anımsıyorum. Pazar devamsızlığı belki yine yaşanacaktı, yavaş veya farklı olur muydu? Emin değilim.
Ancak şimdi birdenbire kendimizi limanda bulmanın ve hızlıca sahilden ayrılışın tedirginliğini yaşıyoruz. Sanal ortamda kolaylıkla akıntıya kapılma ve sürüklenme olasılığının yüksek olduğunu gözlemliyoruz. Değişimi deneysel gezinti olarak algılayan kuruluşların sıkıntı içinde olmalarına tanıklık etmemiz kaçınılmaz.

Geleneksel sistemlerin gözden kaybolmaya başlaması ile birlikte sanal dünyada keşifler de zincirleme kesintisiz karşımıza çıkmaya başlıyor. Buluşların temelinde, ürünlerin müşterilerle buluşmasının uçtan uca (E2E) bağlantılı süreçlerle mümkün olduğunun farkındayız. Yıllanmış kurumsal yapıların yanılgı oranlarının düşük olmasını yavaşlıkları ile açıklayabiliriz. Günümüzde iş ortakları ve müşterilerle gerçekleştirilen iletişimin sıfır zaman ve mesafede olmasını kabullenmek zorundayız. Hızlı ve eksiksiz elektronik ticaret ile sağlanan pazar akışkanlığının ancak süreçlerin bağlantılı olmasıyla mümkün olacağının da bilincini içimize sindirmemiz gerekiyor.

06 November 2020

Kurumsal Mimariler - Pearson Öğrenmeye Devam Ediyoruz.

Pearson içerikleri kapsamında Acmena LBOT/PICS kurumsal mimarilerin yeniden tasarımını projesi çalışması tamamlandı.

Projenin Kurumsal Yönetişim (ESG) tanımına girmekte olan, sürdürülebilirlik, kültürel faaliyetlerin geniş bakış açısı ile düzenlenmesi, çalışma ortamının yenilikçiliği destekleyecek yapıya kavuşması konuları öncelikle ele alındı.

Hemen ardından Kobi pazarında yer alan kuruluşların pazar yaklaşımlarının nasıl daha etkin olarak yürütülebileceği değerlendirildi. Dışa dönük süreçlerde farklılık yaratmanın zorlukları eğitim içerinde yer aldı. Özellikle müşteri başarısını yakalamanın anahtarları konuşuldu, ancak teknolojik gelişmelerin aynı zamanda sistemlerin çok kolay taklit edilebileceği gerçeğini yansıttığı değerlendirildi.

Öte yandan şimdiye kadar yaşanan deneyimlere dayanarak içi süreçlerin bastırıldığı ve yatırımları öncelik alamadığına değinildi. Oysaki asıl rekabetçiliğin kurumların dahili verimlilik çalışmasında aranmasını kabullenmek olduğu kapsam içine alındı.

Değişim ve dönüşümün yalnız bir teknoloji projesi olmadığını anlamaya yardımcı olacak yetkinliklerin geliştirilmesi planlandı. Asıl meselenin kuruluşların hangi boyutta olursa olsun, değişimi bütünsel olarak algılaması ve yönetmesi gerekliliğine uygun anlam sunulan ürüne yüklendi.